在航海王热血航线这款RPG手游里,玩家不但可以每天打打杀杀
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给武器配卡是提升伤害最关键的一环,通过配卡给武器提升的属性包含基础伤害、元素伤害、触发几率、攻速以及暴击等,不算架式槽和特殊功能槽能用的槽位只有八个,至于是重点去提升一到两个重要属性,还是同时兼顾各种属性,后者的优势会更大。比如说膛线和重口径都能增加百分之一百六十五的伤害,同时装上这两张MOD,它们都属于基础伤害,提升伤害为加法计算,能提升百分之三十多的伤害,面板伤害能从二十多达到一百零三。
如果把这两张MOD替换成膛线和地狱火,也就是加百分之一百六十多的基础伤害加百分之九十的火元素伤害,尽管看起来地狱火百分之九十的伤害加成要低于重口径百分之一百六十五的伤害加成,但由于基础伤害和元素伤害是乘法计算,伤害能提升百分之四百左右,面板伤害二十四变成一百二,要高于之前的一百零几。
同属性提升是加法计算,不同属性的提升是乘法计算,后者提升更明显,因此武器配卡想要伤害更高,各项属性最好同时兼顾,而且要均衡,某项属性提升数值较高时再去提升该属性,收益会大幅降低。比如说基础伤害提升百分之百时,初始伤害如果为一,提升后变为二,伤害提升为百分之百,如果再提升百分之百的基础伤害,伤害就会变成三,由二变成三伤害只提升了百分之五十,所以没必要一直去堆某一项属性。