怪物猎人荒野属性伤害机制有哪些

来源:700g手游网
时间:2025-06-15 17:54:25

属性武器造成的属性伤害是会包含在出伤数字上的,每次打出的伤害数值都是有着物理伤害+属性伤害,对于武器的出伤选择,攻击频率较快的武器,就更适合用于走属性伤害。玩家可以将属性伤害看作是固定数值,每次攻击都是独立计算,以此攻速越快,在一定时间内触发的属性伤害也就越多,对于双剑这种攻击频率高的武器,就更适合走属性流派。

怪物猎人荒野属性伤害机制有哪些

这项特质也有着一些例外,对于有着特殊机制的武器,对属性有所加成,比如盾斧的属性瓶就可以将属性值转化为爆炸伤害,弩的属性弹在速射特性上,就能高频率触发属性效果,在这些机制影响下,选择属性流派也都有着不错收益。反之对于大剑这种攻速较慢的武器,就固定走物理流派即可。游戏中肉质的设定是能理解为怪物对物伤的防御力,不同部位在肉质上也有所不同,肉质越好打下去也是能出伤更多。怪物猎人荒野属性伤害机制有哪些

同理怪物还具有着属性吸收的设定,这也就是对属性伤害的防御力,属性吸收越好,用属性伤害攻击效果也就越佳。通过这些设定,选择不同的武器输出,也就有着更好的表现。此外一些怪物的特定部位或状态,是能收到属性伤害的特殊影响,例如在冰原中的煌黑龙,在使用对应属性攻击累积后,就能出现炸膛现象。总而言之,想要属性伤害高的情况,一些技能的支撑是少不了的,对于大多数武器的实用,主玩物理也是比较通用的。

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