在探险方面弓兵的表现比盾兵和矛兵要好,需要优先专精,而在后期
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游戏中的常见状态效果有四种,恶心状态一般是喝脏水吃生肉引起的,该状态的触发形式有两种,饮用脏水会导致饱食度降低,食用生肉会持续扣血,恶心状态会叠加,而且恶心状态如果生效会持续一整天,只能通过睡觉消除。灼烤常见于高温区域或者打一些喷火的昆虫时触发,灼烤会有一个滋滋作响的累计条在屏幕上方,该效果下会跟随状态的累计缓慢扣血,如果不离开灼烤地区直到状态条被完全填满后人物会进入剧烈燃烧状态。
此时原来的缓慢扣血会变成快速掉血,持续时间也会一直维持到离开燃烧区域为止,灼烤状态无法免疫,只能通过饮品站制作薄荷莫吉托应对,这个饮品的配方需要分析冰块获取,冰块会大量刷新在冰淇淋车附近,前往此处砍霜冻草就能采集到。中毒状态分为两种,分别是普通和猛毒,前者常见于垃圾或者蟑螂等臭气区域,一旦进入就会有中毒的标识持续快速扣血,中毒能制作臭气黏液饮品暂时免疫,也能制作防毒面具佩戴长时间免疫。
后者是蝎子或者狼蛛触发的状态效果,触发时会跟随时间瞬间扣血,完全积累后还会使人物虚弱,猛毒同样不能免疫,最好的应对方式是饮用蝎黄解毒灵抵抗,该饮品需要分析蝎毒解锁。寒冷状态是出现在极寒冰冻地区,进入这些区域时会开始积累寒冷值,寒冷会让人物的动作变慢,积累满后会被直接冻结无法移动,同时受到一段伤害。