沃拓克斯每天都会获得一次免费吹排箫的机会,吹奏后会回复五点精神值,昏睡的生物醒来后短时间内不会攻击我们。加点主要分为好孩子和淘气包两个分支,当其中一个分支的点数超过另一个分支三个以上时,就会解锁对应的倾向。其中好孩子分支建议加点一级灵魂振奋,使用灵魂跳跃后,灵魂回声在读条过程中可提升移速,效果明显,可简单理解为获得一级加速。
二级效果与之类似,只是提升幅度略有增加,但这两个技能的用处并不是特别大。核心技能是回响和肆意移动,前者是让我们一个灵魂可以实现三次跳跃,提升探图效率,属于必点技能。后者则是随着探索的地图越多,地图跳跃时消耗的灵魂越少,最多可减少一倍消耗。灵魂触击能增加治疗范围,灵魂壁垒可让灵魂释放后的一段时间内,再次为周边的人治疗一次,只不过第二次治疗效果不如第一次。回生术是消耗十个灵魂制作出类似告密的心的双尾心,二级回生术使用双尾心时不会扣除小恶魔的血量上限。
三级回生术则允许他人使用双尾心传送到沃拓克斯身边,自己使用则会摧毁双尾心并爆出十个灵魂。在战斗中期需要集中完成奶奶岛系列任务,包括修复房屋3次、种植浆果与花朵、完成晾晒操作、打捞海上垃圾、制作木椅子等。在第21天前往奶奶岛,如果天气晴朗的话,可以使用传送魔杖去触发降雨。接着向奶奶交付花伞后触发降雪,再交付犬牙背心或者其他保暖衣物,那么完成全部10个任务后,就可以在主岛的位置获取珍珠。
等完成奶奶岛任务的间隙,可将妻子雕像搬运至可疑大理石处进行修复,待第21天获取珍珠后,可在夜间挑战暗影之心,继续提升沃拓克斯的实力。该角色的玩法灵活性较高,可根据战局来偏好调整策略,例如在初始区域搭建蜂箱,实现灵魂长期自给自足。或者采用轻建家的玩法,前期优先推进主线流程,后期再完善基地建设。建议与植物人、伍迪等角色搭配,前者可快速提供基础资源,后者则能加速木材获取,二者均能提升恶魔人前期启动速度,实现首日击杀蜂后、次日击杀龙蝇的节奏。