博德之门3野蛮人狂野魔法效果有哪些

来源:700g手游网
时间:2025-10-29 15:43:32

野蛮人在选择狂野魔法子职业后,启用狂暴后即可在周边随机产生魔法效果。与术士的狂野魔法类似,但野蛮人的狂野魔法基本对自身有利,仅少数效果可能坑队友,不过整体强度不高,且随机性较强,对战斗的增益不明显。3级解锁魔法感知,施加附赠动作,可让范围内生物对抗魔法的豁免检定获得熟练项加值,相当于抗法光环。但范围仅3米,与圣武士自带光环一致,且仅持续1回合,而野蛮人的附赠动作通常用于开启狂暴,该能力实用场景极少,十分鸡肋。

博德之门3野蛮人狂野魔法效果有哪些

6级解锁三项超限魔法,恩泽可为自身或一名队友的攻击检定、属性检定加1D4,持续10回合,效果类似常驻祝福术,但需消耗动作使用。野蛮人无多动能力,如战士的动作如潮,若使用该技能,要么战前提前挂buff,要么放弃当回合输出转为辅助,且技能CD为长休,实用性极低。这是一个需要长休恢复的辅助能力,效果却与祝福术持平,完全没必要选择。

博德之门3野蛮人狂野魔法效果有哪些

回复一环或二环法术位等两项能力均需长休恢复,对于6级以战斗为主的野蛮人而言,毫无意义。9级会解锁超限魔法三环,依旧需长休恢复,尴尬程度与前两项一致。10级解锁动荡反冲,为被动,激怒状态下,受到伤害或未通过豁免检定时,可使用反应触发一次狂野魔法效果,替换当前效果。该能力虽为狂野魔法专门设计,但1V1时多触发几次尚可,群体战斗中随机效果不可控。

且需挨打后才能触发,对战斗力提升有限,若输出足够,直接歼灭敌人即可,无需依赖此类模棱两可的效果。11级会解锁剑刃狂暴,每短休一次,若在激怒状态下生命值降至0,不会陷入倒地状态而是回复一点血。这是一项重要的保命能力,能让野蛮人在承受致命攻击后多支撑一回合。

博德之门3野蛮人狂野魔法效果有哪些

野蛮人依赖狂暴技能,开启后物理与魔法防护能力提升,无甲状态下有高额物理护甲的加成,而输出则是依赖狂暴带来的额外伤害与鲁莽攻击创造的优势。看似全面的特性下,野蛮人存在明显短板,输出能力中庸,狂野魔法子职业完全依赖随机性,且增益有限、易坑队友,是三大子职业中最弱的一个。

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