凯尔希·思衡托作为七周年限定六星医疗守望者,第一天赋遗尘守望
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玩家体验僵尸模式首选标准,该模式是一张能开车前往不同区域的大地图,开始的话就跟随提示一路推进,直到解锁车库和武器强化系统这些基础功能后再考虑生存或深入后续主线。游玩过程中会发现角色栏下的两种货币,分别是金币和原材料,前者一般用来提升角色属性,解锁了车库改装后就能强化武器,武器能花费金币强化三次,分别需要五千,一万五和三万金币。武器强化后能回满子弹同时增加弹匣容量,并使伤害得到明显提升,还能前往墙壁上有护甲图案的区域,花费金币提升护甲上限,角色拥有护甲时会自带减伤,被僵尸攻击时扣的血量会少一些。

后者是击杀僵尸后掉落在地上的收集物,游玩之前可以给武器装备消音器增加原材料的掉落概率,原材料通常作用在军械库中用来提升武器稀有度或附魔,稀有度需要循序渐进逐步提升,每次提升都会直接增加武器伤害。武器附魔能给子弹附带额外效果,比如是棘手的僵尸熊就害怕火焰和腐化,但要注意附魔不能叠加,已经附魔的情况下就没必要再购买其它附魔。

角色的加成主要通过饮料和泡泡糖两种,饮料属于被动加成,喝了之后能获得角色的被动强化,比如说增加换弹和插板的速度,增加回血和复活速度等。所有饮料都需要在对应的贩卖机前花费金币购买,饮料价格不是固定的,初始为两千五金币,后续每叠加一个加成增加五百。泡泡糖属于主动加成消耗品,需要在游玩前自行装备,随后在战局中自行决定使用,泡泡糖只能通过完成游戏波次随机获得一到三颗。