火影忍者手游十周年鸣佐有哪些机制

来源:700g手游网
时间:2025-12-30 17:54:27

十周年鸣佐核心机制就是羁绊连携,虽然是一个忍者,但实际可通过奥义切人,有着完全不同的技能和普攻。独立的技能组是共用一个CD,独立血条每个角色有186万左右,进入决斗场前玩家可以在忍者界面,或者选人阶段点击名字,就能选定鸣人或佐助谁为首发上场。对局中在普攻、移动期间点奥义也能做到角色切换,每次切换有四秒的冷却时间,像是鸣人在进行4A螺旋丸做持续攻击的时候,奥义可以直接点按切出佐助,而鸣人只会在螺旋丸打完后才会退场。

火影忍者手游十周年鸣佐有哪些机制

实战中就可以在敌人替身时,跨Y轴切人,做到无缝逃离,切换出去的鸣人或者佐助也都还是实体,利用他们的突进攻击破陷进技能,就可以避免主控受到陷阱影响。通灵带上蛞蝓,也可以在残血时点按释放,地上出现绿光后切人,就能让两个角色都能吃到回血。由于他们都是有着独立血条,在鸣佐二人任意一个死亡后,奥义技能就等于封死无法使用了。火影忍者手游十周年鸣佐有哪些机制

鸣人普攻有四段,一段为九尾查克拉的爪击平推,二段具备扫地击飞的特点,三A打出鸣人会跃起攻击三下,衔接4A鸣人就会在落地后打出平推螺旋丸。普攻中2A的攻击距离具备X轴六个身位,3A在空中的时候还可以通过左右拉动摇杆,最多完成两次转向。虽然在体验下来鸣人的普攻后摇都比较长,但实际都是可以用技能或秘卷、通灵取消,从而提升操作体验。

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