
KO相较于黑梦、猎枭等偏向纯信息侦查的先锋角色,打法更偏向二号突破位,主要依托E技能的沉默效果向目标区域推进。很多玩家没有玩好他,就在于没有掌握其主要机制,就是八秒的黄金沉默时间。他的优势在于匕首的沉默效果,若无法在这八秒内拿下包点,战术价值将大幅低于其他先锋角色。因此Rush战术是最适合他的打法,先利用匕首沉默对手,争取在八秒内快速破点淘汰敌人,同时在对手沉默期间破坏其道具。

后续可利用己方手雷清理死点,投掷闪光弹后与队友协同快速破点,全程跟随一号突破手冲锋。其伤害最高的技能名为无效命令,需要消耗8个技能点数,开启后以自身为中心持续扩散五道脉冲,每段脉冲可压制对手4秒,脉冲持续时间12秒,即使在倒地时脉冲,效果仍会延续15秒。扶起他的时候需要3秒时间,而他自行起身会附带1.55秒的动作后摇。

开启大招后将获得全方位强化,射速提升15%,换弹速度加快10%,生命回复速度提高10%,倒地后额外增加850点血量,血量厚度甚至超过奶妈的冰墙。大招的沉默半径高达43米,远超E技能匕首的15米范围,例如在日落之城里,在光幕位置开启大招,可直接沉默A包与A拐区域的所有对手。
玩家可在抵住光幕落下的瞬间开启大招发起冲锋,由于开启大招的KO相当于拥有第二条生命,完全可以担任队伍的一号突破手。扶起KO需要整整三秒,而他自行起身还会附带1.55秒的动作后摇,整个过程将产生长达4.5秒的战术真空期,此时贸然救援极易被对手抓住机会,遭到集火打击。

大招价值并非等待队友救援,而是实现持续压制,大招脉冲持续12秒,倒地后额外延长15秒,再加上850点的额外血量,极限情况下可对对手实现27秒的持续硬控。最佳使用方式是开启后直接冲锋,能淘汰敌人自然最好,若无法淘汰对手,也要争取在关键位置倒地,为队伍创造类似人造冰墙的掩体。队友能以倒地的KO为掩体展开作战,针对攻击倒地KO的对手,抓住其开枪后的后摇发起反击,这两种方式均远优于冒险救援导致队伍陷入被动。