
指挥官是星际战甲中的一个核心模块,也是从新手过渡到高阶玩家的关键,要想解锁指挥官的各种能力,玩家就需要先完成剧情“第二场梦”,这个任务可以开启基础控制权,此时玩家可使用冷却180秒的“超凡”能力,召唤指挥官投影释放虚空射线,同时为战甲提供专精被动加成,投影期间,战甲与指挥官均处于无敌状态。

完成“内战”任务后,“超凡”将升级为无冷却的“传识”功能,玩家可以随时切换指挥官参战,战甲则默认无敌,同时解锁完整的虚空技能体系。指挥官的核心战斗能力源于四大基础虚空技能,这些技能释放需要消耗虚空能量,能量圈位于战甲4技能图标右侧,停止使用后可快速回复,也能通过能量球、反应物补充,且所有技能均造成虚空伤害,对Sentient敌人效果明显,还能清除其伤害抗性。默认按键下,左键释放的“虚空射线”是20米射程的持续伤害光束,每秒造成约2000点伤害且无音效,不会惊扰敌人。按E触发的“虚空爆裂”可以对4米内的敌人造成击退与眩晕,对赤毒守卫者有特殊的克制效果。

虚空模式下按空格可以发动“虚空冲刺”,让指挥官突进12米,击飞路径上的敌人并回复10点能量,还能突破Corpus激光屏障与Grineer能量屏障,而虚空模式本身则能让指挥官隐身并免疫所有伤害与异常状态,是躲避致命攻击的神技。专精系统是指挥官成长的核心框架,解锁于“第二场梦”任务后,包含泽努里、马杜莱、瓦扎林、乌奈鲁、纳拉蒙五大派系,各自侧重不同的定位:泽努里偏向技能释放,可提供能量恢复与技能强度加成;马杜莱专注伤害提升,是夜灵狩猎与虚空天使战斗的首选。瓦扎林以防御和救援为主,解锁后可以获得快速复活队友的能力,乌耐鲁能消除敌人护甲并提供抗击倒效果,纳拉蒙则强化近战连击。

每个派系均有主动技能与被动buff,满级后可解绑被动,实现跨派系技能组合。专精点数的获取有两大途径:一是参与夜灵平原“三傻”狩猎,掉落的核心碎片可以无上限的转化为专精,同时还能获取赋能与紫卡转换器;二是为满级战甲或武器装备专精晶体,将任务中溢出的经验按比例转化为专精,搭配随机刷新的专精聚敛球可以显著提升转化率。装备体系中,增幅器是指挥官的核心武器,完成“Saya的守夜”任务并加入希图斯“夜羽”集团后即可解锁。

初始赠送微尘增幅器,高阶增幅器需通过组合棱镜、支架、握柄三大部件自制。部件需通过提升对应集团声望获取,夜羽声望一级可兑换拉普拉克棱镜,福尔图纳声望四级能解锁普洛帕支架与瑟图斯曲柄,所需材料可通过平原挖矿、钓鱼、击杀特定BOSS收集。