约德尔作战距离主要以近距离为主,她的技能组可以提供出色的生存
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红色形态的绷带人是前期难度较高的变体,其主要的特征是不发射子弹,仅依靠召唤蜘蛛和复活遗骸作战。且复活遗骸时依旧会为自身回复10点生命值,战斗体验极差,算得上地下室最棘手的BOSS之一。该形态的难点在于蜘蛛会持续干扰玩家走位、分散火力,而绷带人通过不断复活遗骸回血,导致实际战斗中玩家需输出远超200点的伤害才能将其击败。

应对策略是尽早使用炸弹清理蜘蛛或遗骸,避免堆积过多,在分头攻击阶段快速击溃头部,阻止新蜘蛛生成,若拖延至场上出现四只蜘蛛遗骸,战斗压力会大幅攀升。即便玩家拥有高额火力,也需耗费大量精力应对,建议官方对该形态的回血机制进行削弱。而黑色基因形态的绷带人同样拥有200点生命值,特点是不会召唤绷带蜘蛛,因此不会跟随蜘蛛移动,会持续向玩家追击。其攻击方式与普通形态大致相同,仅分头攻击存在差异,未被击杀的头部会生成1至2只黑蜘蛛,黑蜘蛛仅拥有6.5点生命值,两发子弹即可击溃,威胁程度远低于绷带蜘蛛。

由于该形态不会生成绷带蜘蛛,场上无对应遗骸,绷带人无法触发复活机制,战斗难度显著下降。玩家只需躲避跟踪弹,在分头攻击阶段正常输出即可,该形态堪称最易击败的变体。普通形态与黑色基因形态的绷带人难度较低,只要把握其最为脆弱的输出窗口,再加上让自己血量保持健康的走位节奏就能顺利通关。而在面对红色形态的时候,因为其拥有的回血机制和持续召唤压力,需要尽早使用炸弹并集中火力输出,避免战斗陷入拖延。