
朱棣在任何胜利方面都能很直接,唯独信仰胜利的时候不能很快的打出来效果,他需要从其它的地方摄取生产力以后,才能进行信仰胜利。比如说朱棣在开局的时候,任何胜利都要从建立城市开始做起来,然后从这些生产力里面进行建设,这样就能让玩家有一个发展的过程。信仰胜利不同的是,玩家在前期的时候几乎没有任何的信仰加成,就算是利用里甲单位,玩家也没有办法在第一时间打出来效果。

只有等到了三个10人口的大城建立好了以后,玩家才能开始爆传教士,这样才能把信仰给传播出去。不过很多时候,当朱棣有了这三个10人口的大城以后,基本上就是可以直接从各方面直接胜利,比如说征服胜利或者科技胜利,这样就方便多了,也不需要玩家准备什么东西,相比较信仰胜利还要玩家在转个圈,这样就比较麻烦。更何况信仰胜利的时候,玩家们还要去先发展自己的大城,这样就会导致本身出现很多的状况,有可能其它信仰胜利的玩家直接就胜利。比如说印度或者俄罗斯,印度在信仰胜利这方面简直就是无敌的,朱棣发展的这会时间,印度就直接起来了,等到朱棣把三个10人口的大城给建立好了,印度的传教士都已经把自己的宗教给铺满半个地图了,直接就能判定它胜利了。

朱棣本身并不适合信仰胜利,如果真的在中后期的时候没有办法科技胜利,这个时候转信仰胜利也是可以的。正常情况下,玩家在中后期的时候转到信仰胜利,都是因为前中期的时候出了一些问题,比如说科技胜利被其它的文明给领先了,或者说征服胜利已经没有希望了,这个时候才会去转到信仰胜利。

就算是玩家从中后期的时候转到信仰胜利,这个时候也未必就能成功,因为中后期的时候大部分文明都已经定型了,这个时候再选择胜利体系就已经完了。玩家还不如在一开始就选择好自己的胜利方式的,比如说一开始就直接征服胜利,也不用管什么科技或者信仰,就是直接造三个大城,然后去直接爆兵,这样就能让玩家在后期的时候直接有一个出色的表现,使用朱棣的时候最好就是征服胜利、科技胜利或者文化胜利。