
朱棣文化胜利不太容易,因为他的优势是在征服胜利和科技胜利,本身就有很好的人口优势,在科技和征服方便就会更方便。玩家想要文化胜利就要利用好长城、旅游设施这些来增加自身的文化产值,玩家只要不是走那种极端种田流基本上都没有太大的问题,可能有麻烦的一点就是抢奇观方便,如果要是秦始皇的话,自然对于文化胜利是没有什么问题的,因为轮抢奇观谁也抢不够秦始皇,所以它文化胜利比较容易。

朱棣只能依靠长城,用长城这种奇观来增加自己的旅游产业,并且在后期的时候还能继续增加。当城市人口达到10以后,每增加1人口,就会额外产生2金币、1文化、1科技,虽然说有文化分的加成,但是玩家想要依靠这个铺城来达到文化胜利,还是非常困难的。不说10人口的大城,就是4、5人口的小城,玩家在铺城的时候都不太容易,这些小城玩家在铺城的时候都要去出兵或者去剿灭一些野蛮人或者和其它的文明开战,朱棣的前期可是不太好过。

如果是依靠奇观的话,朱棣本身的生产力其实还可以,可以从这个来作为一个突破口,到了后期的时候,朱棣至少要有三座超级大城。要保证有足够的经济、文化支出、科技发展这些,尤其是那个文化产值,15人口的超级大城就能保证玩家有15的文化产值,三个超级大城的话一个负责打经济,一个辅助爆兵,一个用来增加文化产值。这种方法就是要玩家自己去创造三个城市,这也算是一种抱团,不过这种文化产值后面的时候还要玩家去搞奇观。

总督的话就用梁就好了,毕竟是要建立大量的奇观和招募伟人的,所以用梁就是最好的,玩家在游戏里面使用梁的话可以直接打出来最好的效果。三个大城就能养出来一个很好的文化产值,只要是奇观建立的早,并且政体选择的好,那基本上就没有什么问题。朱棣的政体上选择也没有什么奇怪的地方,只要玩家是能文化整体给选出来就好,后面的时候要玩家自己去准备才可以。这些文化政体可以帮助玩家更好的打出来文化效果,尤其是招募到了伟人以后,文化加成就会更高,玩家有时候积分胜利也可以这么玩。