
草地壁虎主要在恶地、混合地、矿区和繁花陨石区出现,大片的岩石地皮上就容易发现它。它不属于敌对生物,距离太近或不小心攻击到会受惊断掉自己用草组成的尾巴,然后马上飞逃跑。掉在地上的尾巴就是普通草,是可以捡起当材料用的。自然生长的草和手动移植的草,种20-30天后采集或者挖掘它就有0.75%的概率让这株草变成草地壁虎,但冬天除外。

周围20格内已经有6只以上的草地壁虎就不会再生成新的,转化失败那这株草接下来的20-30天都不会再变成壁虎。下雨期间草地壁虎会一直处于缓步状态,雨停才会恢复正常。草地壁虎是没有必要追着打的,它跑得快且受惊就断尾逃走,近战几乎追不上。可以用远程武器来打,石头箭和吹箭都可以。站在离它1.5格以外的地方攻击它就不会受惊逃跑,攻击两次就能击杀。没有武器的可以让它断尾后捡起来地上的草,再顺着逃跑方向追,等它停下来再悄悄靠近补刀。这种打法是不可以贪刀的,一般是打一下就停,防止它再次逃走。

也可以将其引到熊大和巨鹿身边,这些生物的攻击是AOE性质的所以在对战阶段可以击中附近的壁虎。杀人蜂或春天的蜜蜂也会主动攻击,而且它们和草地壁虎离得近也不会让它受惊。壁虎太多影响到挖草和探图就可以在移植草时用木墙和石墙把种草的区域围起来,此时就算草转化成了壁虎也跑不出去。其实这个生物是有利用价值的,它断尾可以得到草,每过两天断掉的尾巴就会重新长好。其实可以把它围在一个区域,每次要草的时候就靠近它让它断尾反复拾取,后期用草做篝火和草墙就很方便。

草地壁虎在睡觉的时候只有走到它贴身的距离才会把它惊醒,慢慢走的情况离它1.5格以内也不会惊动它。所以可以在这种状况下悄悄的靠近,用远程武器将其击毙。如果不想自己的世界中出现草地壁虎,那在采集资源的时候就要用到特殊方式。建议大家用暗影收割者、老麦的小人或食人花去采集草,此时草转化成壁虎的机制就不会触发了。这个生物其实处理起来是很方便的,因为它不会主动攻击角色,主要是避免它大批量的生成。