帕尔属于恶系的精灵,能克制毒、萌属性的精灵,会被光、武属性的
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心猿孙悟空在开局时自带一点法力,每次使用基础技能与升星后击杀敌方时可获得一点。升级命格后可带来的法力获取效果,不过属于通用属性,共有四个命格,分别对应无视命中与抵抗、穿透、生存、连击四大效果。其中连击效果同时关联生存与伤害两大维度,四个命格均对其战斗表现存在关键影响,因此需全部点满。培养过程中需优先完成成神,再将所有命格点满,确保战力最大化。

武器增强后成为法力获取的最主要渠道,每有一名角色阵亡即可增加两点法力,收益远高于其他途径,因此武器的重要性已超越彩度。其定位为PVP角色,与哪吒的战斗定位一致,PVE角色对法宝的需求较低,无法宝仅会导致伤害减少或战斗节奏变慢,但PVP对战对战斗节奏的要求极高。第一、二、三回合能否完成变身,会直接决定整场战斗的胜负,因此专属法宝没有其他法宝可替代作用。

心猿孙悟空的伤害技能为变身之后的破凌霄,快速完成变身才能打出伤害,而变身的前提便是积累足够法力。在没有武器加持的时候,心猿孙悟空最快需在第三回合甚至第四回合才能完成变身。配备武器后有两名队友阵亡,90%的场景下可在第二回合实现变身。在无武器的状态下,心猿孙悟空的强度会下降30%,其武器仅可选用定海神针。