
蒙恬的普攻是对敌方单体造成攻击百分之九十倍率的伤害,每个大回合从第二次普攻起变成百分之一百六倍率,每次普攻给血量最低队友添加基于自身生命上限百分之十五的护盾,多次触发反击保护队友的能力还是不错的。蒙恬特性技能给除了自身之外最多给两个队友添加秦颂,秦颂会降低持有者的群攻伤害,蒙恬受到攻击后马上对目标进行反击,每个大回合最多触发三次。受到持续伤害提升百分之十几,造成持续伤害降低百分之二十,秦颂持有者受到普攻伤害降低百分之十几,造成群攻伤害降低百分之二。如果蒙恬初始敏捷高于两百四十多,初始暴伤高于百分之两百一,我方全体额外增加百分之二十普攻减伤。

战斗开始时蒙恬获得秦颂,不计入持有人数上限,退场后也不会清除,秦颂效果是净化自身缴械,同时一回合无法被缴械效果和一次百分之二十伤害减免,自身行动回合释放单体普攻后,该次攻击目标会以攻击者为目标释放一次嘲讽普攻,每个秦颂持有者每个大回合最多触发一次。蒙恬觉醒技能是给所有的秦颂持有者添加一个基于自身生命百分之二十多数值的灵盾,秦颂持有者每次攻击如果蒙恬在场,会提升灵盾百分之八的数值,最多百分之四十多,攻击三次就能叠满,蒙恬释放完特性自身普攻必定触发一次,自己反击或者持有秦颂队友攻击很快就能叠满,灵盾不会受到一些名士猫护盾数值减弱的影响。非秦颂持有者会获得百分之八乘灵盾持有者人数的直伤减免和百分之四乘灵盾持有人数的群攻减免。

该技能还有一个特殊效果,只在PVP环境生效,就是敌方单位在我方单位回合获得禁疗,我方单位也在敌方单位回合获得禁疗,这个效果对于频率类型的单体队来说很关键。我方队友释放伤害承担类技能后,使其受到伤害提升百分之三十。蒙恬和嬴政天命效果是自身生命上限提升百分之十几,首次释放特性给嬴政添加一层金龙和百分之十几直伤减免,释放觉醒后给嬴政添加百分之二十的普通类型护盾,自身受到的持续伤害减少百分之三十。嬴政普攻攻击目标从敌方全体变成敌方单体目标,伤害系数提升百分之百,而且该次攻击会进行弹射,弹射次数跟自身持有金龙层数挂钩,觉醒系数变成原来的百分之七十。

蒙恬和白起的天命是我方获得的护盾量提升百分之十几,白起被攻击时蒙恬也会反击。蒙恬每次反击白起攻击加百分之五,最多能叠六层,白起造成持续伤害增加百分之二十,威慑上限层数从五层变成七层,不过单层的伤害系数会降低百分之五。觉醒的引爆上限数值从百分之三百七十多变成了四百多,白起释放第二个觉醒从清除全部的威慑层数变成了剩三层,敌方的回合开始时如果白起处于坐镇状态为该单位附加一层威慑,白起持有坐镇时敌方全体攻击降低。