
技能卡初始配备的两张为双重释放与电击,在四大职业的初始卡牌里品质属上乘,升级机会充裕时优先升级双重释放,紧张时则优先升级电击。充电属于前期过渡用卡牌,能够提供免费格挡效果,后期无需抓取,整体实用价值偏低。全息是实用价值极高的定向检索卡牌,可从牌堆中挑选一张卡牌加入手牌,让核心卡牌反复上手,优化出牌节奏。一般可携带1至3张,有升级空位时可升级,如果携带数量偏多则无需升级。

内核加速是效果直接的增费卡牌,使用后可获得3点能量,同时会往牌库塞入一张虚空牌。通常在中后期抓取即可,前期无需拿取,仅在能量极度匮乏时可抓取一张,适合用于构筑无限流或伪无限流玩法。冷静头脑会占用升级位置,消耗1点费用可生成1个冰球并抽取2张牌,适合构筑无限流派,不适合作为前期过渡卡牌,单独用它生成冰球效率偏低,还容易出现格挡数值不足的情况。
堆栈适配大卡组的构筑思路,搭配金字塔使用时效果会提升,常规场景下实用价值有限,抓取频次较低。蒸汽护臂与重编程搭配使用效果更佳,每次使用都能获得格挡效果,前期可抓取作为过渡型格挡卡牌。递归和黑球体系搭配效果出色,获取后可直接选择携带,如果不属于黑球体系,未升级的递归实用价值偏低,这张卡牌对升级位置的依赖性极强。

飞跃属于过渡型格挡卡牌,也可与重编程搭配使用,冰寒主要是用来生成冰球,通常可携带1至3张,无需消耗费用就能生成多个冰球。冰川消耗2点费用可生成2个冰球并提供格挡,力场属于特殊类格挡卡牌,可抵御物理伤害之外的攻击,能力牌数量较多时可携带一张。双倍能量在能量极度匮乏时可携带一张,与冰激凌遗物搭配时可多携带,但是强度比较依赖升级。
启动流程在前中期可携带一张,前中期0费就能提供高额格挡,效果堪比普通遗物,后期因其固有属性会占用手牌空间,因此不再携带。回收是机器人职业专属的回收类卡牌,通常可携带一张,搭配枯木、树枝遗物时可多携带,适配构筑无限流、回流流玩法。均衡主要用于保留卡牌,也可在前期提供格挡效果,遇到时可携带一张,如果搭配金字塔遗物则无需携带。

快速检索是标准的过牌类卡牌,消耗1点费用可抽取3至4张牌,一般可携带1至2张,缺少过牌手段时可适当增加携带数量。彩虹是品质中等偏上的过渡卡牌,前期可携带一张,中后期则无需选取,也不用升级。搜寻可多携带几张,裂变通常不需要升级,如果前期获取到该卡牌的话,可以升级用来打出爆发伤害,而重启是优化卡组启动节奏的卡牌,可与日晷搭配使用。