仁王3属性如何加点

来源:700g手游网
时间:2026-04-15 16:46:59

游戏中一共有七种属性,每种属性都有等级递减效应,随着投入点数的增加收益都会逐渐降低,对血量影响最大的体属性在通关前点到十五到二十就够用了,根据角色风格和武器侧重点三个属性。比如说玩武士就点刚,武和心,再适当点些体和咒,忍者则是优先点技,智和心,再适当点些体和咒,因为每种武器的攻击力都受到三种不同的属性影响,所以加点并不是固定的。

仁王3属性如何加点

不管玩哪种风格和武器,一定要保证当前风格的装备重量不超过百分之七十,让自身的敏捷初始在B级以下,敏捷会影响攻击和闪避等动作的精力消耗量,百分之三十以下负重是A敏捷,三十到七十是B敏捷,七十到一百是C敏捷,超过一百就是D敏捷。负重达到百分之七十以上时非常容易空精,空精后如果没有守护灵技会踉跄僵直片刻。影响负重的属性是刚,一般来说忍者对刚属性的需求不高,前期随便点几点刚都能达到A敏捷,武士需要穿重甲获得高韧性和高防御,对负重有很高要求。

仁王3属性如何加点

除了赤备套装加井伊家如风赤备的固定组合外,一周目想达到A韧和A敏,需要在刚属性投入超多的属性点,因此武士维持在B敏捷就行。还有一点是要满足开启装备,魂核特殊效果的最低值,比如说怪童大铠,开启装备特殊效果需求刚十四点,武十五点,一个属性不达标特殊效果就不会生效,魂核则对咒属性有需求,两个配件对智属性也有需求下限,就算侧重增加武器攻击力的三种属性,保证敏捷的前提下也要适当分配一些点数给其它四种属性。

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