
银狼LV.999作为崩坏星穹铁道4.2版本的主推大c,强度是不言而喻的,但在0魂的情况下,其依旧存在着不少的缺陷,需要借助星魂来进行补强。星魂1以太编辑可以为大招结界内的敌人施加20%易伤,且退出无敌玩家状态时保留一定的隐藏分。20%的易伤可以提高全队成员后续造成的伤害,保留隐藏分则可以解决0星魂状态下每次变身需重新叠隐藏分的痛点,在长轴战斗中,这个提升非常显著。

星魂2则是银狼的核心星魂,效果为进入无敌玩家状态后延长自身所有增益1回合,且每累计120点隐藏分就获得1个额外回合,并恢复1次强化普攻次数,这一星魂直接将银狼的出伤次数从3次提升至5次以上。在欢愉队中搭配欢愉主、爻光等能提供笑点的角色,可形成联动,通过提供笑点来不断为银狼拉条,从而让其在一次终结技期间打出更可观的伤害。星魂2的综合提升超40%,是解锁银狼上限的关键,优先级远高于其他星魂,属于想爽玩必抽的星魂。星魂3为数值补强,提升战技、普攻和欢愉技的等级,对伤害的提升幅度有限,约5%到8%,无机制变化,属于过渡星魂,不需要刻意追求,抽高星魂的时候顺便解锁即可。

星魂4效果为强化欢愉技造成的欢愉伤害,欢愉技是银狼的核心爆发手段,笑点数值直接影响欢愉伤害倍率。星魂4将单次欢愉技的笑点收益放大5倍,实战中高隐藏分状态下释放欢愉技,可瞬间叠加巨额笑点,配合增笑效果能打出恐怖的伤害,在面对高血量单体目标时,能快速压低对方血线,属于伤害补强星魂,不过优先级低于星魂1、2 。星魂5同样为数值补强,能提高战技、天赋和欢愉技的等级,与星魂3类似,仅小幅提升伤害,无机制变化,优先级低,不是为了抽取六魂的话,二魂就可以停手。星魂6是银狼最强的一个星魂,效果为强化普攻期间增笑50%,敌方入场时植入全属性弱点且令目标全属性抗性降至0%,基础抗性为0%的话还会额外降低到负20%。

50%增笑为独立乘区,不与其他增伤效果稀释,直接提升欢愉伤害上限,配合星魂4的5倍笑点,能让欢愉伤害达到巅峰。全属性弱点与减抗效果则能解决跨属性输出的问题,无视敌方弱点限制与高额抗性,在高难环境中面对其他属性的高抗敌人,银狼仍能稳定打出全额伤害,达到通解的效果,保值性极强。同时全属性弱点还可以触发队友弱点相关增益,也适配更多配队,综合伤害提升超60%,是追求上限的必抽星魂,除去成本较高之外,几乎没有任何短板。玩家想要爽玩银狼的话,建议2+1起抽,二魂的额外回合对银狼较为重要,追求极致输出则可以考虑六魂。