
黎明破晓之史是一把白值比较高的弓箭限五武器,提供的白值有674,提供的属性为44.1%爆伤,单从属性来看适合需要爆伤加成的主C副C,其中攻击倍率的更好能够完全利用高白值的攻击力白值提升效果。黎明破晓之史的被动效果是在脱战之后,普攻和eq的伤害提升最多到60%,进入战斗之后该效果会按照每秒10%的效率进行降低,通过装备着普攻和eq输出能够重新叠起来,同样最多到60%。
脱战叠满和入战降低,需要通过普攻和eq重新叠加的目的是,能够让装备者在第一手普攻和eq的时候直接吃满武器的被动,而不用通过入战来慢慢叠满,所以直接把该武器的被动当做是在战斗过程中通过普攻和eq进行叠层提供增伤效果即可。该武器的第二项被动效果和装备者所在队伍内的魔导角色有关,如果队伍中存在双魔导触发魔导秘仪效果,那么被动带来的普攻和eq提升还会进一步的增强。所以该武器很适合通过普攻和eq来进行输出的主C或副C,如果队伍存在双魔导即可吃满效果。
在所有的弓箭角色里,能够完全吃满效果的主C是温迪,在解锁魔导秘仪效果后,温迪会拥有主C的能力,且此时温迪是一个以普攻为主要输出方式的主C,所以能够完全吃满黎明破晓之史的全部效果。其次是副C菲谢尔,菲谢尔也是一个魔导角色,所以一般在配队的时候会优先凑双魔导的效果,佩戴黎明破晓之史能够提升菲谢尔在后台的输出能力。除了温迪和菲谢尔本身就是魔导角色能够完美吃满黎明破晓之史的效果之外,其他的角色想要吃满魔导效果必须队伍里有双魔导来触发魔导秘仪,否则是一定吃不满的,只能吃到部分效果。
除开黎明破晓之史的魔导秘仪效果外,普攻和eq为主要输出方式的主C和副C也能很好的得到提升,比如以普攻为核心输出方式的宵宫,以及在后台通过eq输出的夜兰、莉奈娅。不过因为黎明破晓之史的白值高属性低,夜兰和莉奈娅这类生命和防御倍率的角色使用会有点亏白值,但仍然可以使用。而另外非普攻为核心输出方式的主C比如林尼、恰斯卡和提纳里等,虽然能吃到eq的增伤,但吃不满效果,基本上只能当个白板武器来用。