
崩坏星穹铁道4.2版本的首期混沌回忆值日行动,记忆紊流效果为角色施放终结技后,获得一定的暴击伤害加成,该BUFF对除击破、DOT队之外的绝大多数队伍都有着显著的提升。除此之外,己方角色每次施放终结技都会叠加2层记忆紊流,至多可以叠加20段,在每个轮次开始时会消耗记忆紊流对敌方造成对应段数的弹射伤害。

上半第一波敌人是“波涛夫人”和“黑潮斗将”,实战中必须优先集火“波涛夫人”,因为它会在2次行动后开启减伤机制,一旦进入减伤状态就会大幅增加战斗时长。而“黑潮斗将”则会指定我方增益最多的角色,并在后续与之决斗,期间其他角色对它造成的伤害会显著降低,这就需要玩家在战斗中控制各角色的增益数量,避免让副C或辅助的增益超过主C,防止决斗目标转移到非核心输出角色身上。上半的BOSS是“示死祸源”,它会让玩家自由选定1名角色及其召唤物成为天敌,被选中的角色会立即行动并获得200击破特攻,场上则会出现4只小型蛰虫。

这里有个关键机制需要注意,非天敌对幼蛰虫造成的伤害是无法暴击的,因此清理幼蛰虫的任务必须交由被标记为天敌的角色执行,每消灭一只幼蛰虫,可为敌方全体叠加10%易伤效果,当4只幼蛰虫全部消灭时,BOSS示死祸源将陷入50%的易伤状态,持续至其弱点恢复为止。由于boss能提供高额的击破特攻加成,因此即便击破队吃不到场地环境提供的暴击伤害增益,也依旧是上半关卡的最优解,没有流萤的玩家则可以考虑黄泉,在有着新队友千冶刃加持的情况下,黄泉的强度还是有保障的。

下半第一波敌人是“乐变化天人”和“月夜天马”,其中“乐变化天人”死亡后会1分2、2分4,实战战斗需要消灭7个目标,我方单位进行普攻可以移除被其添加的极乐状态,若未及时清除极乐状态,则会在后续被推条。而“月夜天马”会给我方角色挂印记,当印记叠到2层时有概率让角色陷入纠缠状态,导致无法正常行动,实战中对单角色可优先处理“月夜天马”。下半的BOSS是“帕姆王”,它会在每个阶段开始时进入洗涤状态,赋予自身2层抗菌效果,阶段一每层抗菌效果提供30%减伤,阶段二每层提供45%减伤,玩家至少要解除1层减伤再开始输出,否则伤害会大打折扣。

我方每获得20个笑点都可以消除帕姆王1层减伤效果,欢愉队在这个阶段拥有显著的优势,因为欢愉体系能快速获取笑点,而非欢愉队则主要依赖敌人所召唤的合金保姆行动、消灭召唤物或帕姆王的攻击来获取笑点,在效率方面自然就要差许多了。