
游戏中当前一共有二十一种附魔,蛇行附魔相当于单卡蛇影效果,能在抽取时随机卡牌的能量消耗,一般适合二费及以上的高费卡牌,尤其是大于三费的埋葬或陨石打击,配合蛇行附魔能有稳定的减费收益。由于蛇行特效只会在抽取卡牌时触发,跟保留类卡牌或符文金字塔相性较差,像清淤和既定事项这种置入手牌效果则不会触发蛇行卡牌的费用变化,只要一张随出零费的万物一心,再配合音乐盒或其它卡牌的复制效果就能轻松实现双卡无限。

并且蛇行触发时会覆盖卡牌上的费用调整效果,像改变其它卡牌费用的重构,开悟或调整自身费用的模组改造以及王者之踢都会受到影响,就算本局已经打出了足量的虚无牌,也依然会在抽取时随机女妖之嚎的费用,再次打出虚无牌则将从当前费用重新开始减费。涡旋附魔能使一张打击或防御获得重放效果,一般能选择附魔防御,升级后能成为全时期优质的防牌。稳定附魔能为卡牌添加保留效果,适合辐射和死亡之门这种吃配合的斩杀防御卡,或暴涨和血肉戏法这种强效的高费能力牌,尤其是拥有回手特效的粒子墙,配合稳定附魔和充足的辉星来源就能轻松开启无敌模式。

皇家认证附魔能同时添加固有和保留效果,相较于稳定附魔皇家认证更适合加给高效的防牌和过牌,不过要注意皇家认证无法兼容能力卡,不能像宝石面具一样直接加快卡组的启动速度。完美契合附魔会在洗牌时将对应卡牌置顶,如果配合重启或瓶装潜能药水,不需要抽完整副卡组也能提前触发附魔特效,一般适合各种低费过牌,像状态机的超频就能在提供抽牌的同时还维持牌堆中火箭飞拳的免费状态。或者加给冲锋,洁净和降灵快速清除刚洗进牌堆的状态或诅咒弹。

腐化附魔能为卡牌添加一点五的伤害倍率,适合重锤和灰烬打击这种卡面伤害高的攻击牌附魔,腐化还有少量的自伤效果,可以触发特定卡牌和遗物的受伤特效,但会阻碍完胜徽章或熔岩灯效果的达成条件。灵魂之力附魔能移除卡牌的消耗效果,比如说炼药,吹哨和灵体这种强力消耗卡,在移出消耗后都将大幅提升卡组上限,不过灵魂之力只移出卡牌自身的消耗词条,不影响后续添加的消耗效果。