布伦妮定位是后台扩散辅助兼全队增伤拐,满级可提供24%的攻击
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亚瑟的体重会对其属性产生一定的了解,但体重并不能实时随进食变化,而是按固定的进程结算,单次结算周期里最多只能提升一档体重,对应0.75%的属性变化,从偏瘦到超重一共要走十多个档位。无脑塞食物只会浪费道具,超出当前周期的部分不会累计到下一轮,这也是很多人吃满一背包零食还没变化的主要原因。

食物的热量分级是增重效率的关键,零热量的烟草、咖啡、草药完全没用,普通糖果、面包块、低品质野味只有1点热量,杂货铺常见的罐头、饼干、中等肉类大多是3点热量,酒馆的瓶装酒、营地普通炖菜在5点左右。效率最高的是大型猎物肉,也就是猎杀美洲狮、鳄鱼、黑熊、灰狼这类顶级掠食者得到的肉,烹饪后单份就能提供10点热量,吃一份再等一次进程刷新就能涨一档,前期没条件打猎的话,也可以囤巧克力棒和烤豆子罐头,凑够10点热量同样能触发增重,只是占用背包格子更多。

想提速就需要压缩进程刷新的间隔,最主流的方法是快速旅行法,先在营地或者杂货铺囤够足量的高热量食物,解锁营地快速旅行的话直接站在地图前,先吃到核心值全满且出现厚重咀嚼的音效,接着选择最远的传送点进行传送,传送完成后游戏会自动结算一次体重,大概率能看到右下角的体重提示图标。落地后不用走,原地继续吃够热量,再传送回起点,反复循环就能稳定涨体重,全程不用跑图,十几分钟就能从匀称堆到超重,比睡觉等待快得多。