
布伦妮是四星风元素法器角色,点按战技后会造成一段风元素伤害,命中能产出五颗风元素微粒,后续如果这次战技触发了扩散反应,接下来六秒内能再次点按战技,再打出一段跟扩散属性一致的元素伤害。布伦妮元素爆发是后台脱手技能,能量需求为七十点,释放后先造成一段风伤,然后召唤出一个会跟随自身移动的铃铛,持续时间为十二秒,期间会对附近敌人造成六次小范围的风伤,如果距离太远无法锁敌。

布伦妮战技和大招本体伤害都不算高,主要核心辅助能力全部都在三个固有天赋上,固有天赋振铃同心也是她的核心效果,当战技触发扩散后追加的这段染色锤命中的敌人会给除了自身以外的全队队友五秒buff,让他们的普攻,重击,下落攻击,战技以及大招伤害全部提升,最多能达到百分之五十。不过要吃满这百分之五十最大值,需要布伦妮自己的攻击力达到四千点。固有天赋裁断追惩主要跟大招联动,开大后只要后台风伤触发扩散反应就会自动追加一次染色锤的攻击,搭配杜林这种能稳定后台挂元素的队友,布伦妮开大后六次伤害就都可以有染色攻击。

这样等于每两秒就会自动刷新一次增伤buff,也会让整体持续时间最少能拉长到十七秒左右,可以满足一般主C的站场时间,也解决了只有五秒很短的时间限制。布伦妮的魔导天赋效果是队伍中有两名魔导角色触发魔导秘仪效果时,只要享受到布伦妮增伤buff的魔导队友触发任意反应,布伦妮就能获得持续五秒高达百分之六十的攻击力加成,达成四千攻击力的难度会大幅降低,如果触发的是扩散反应这位风魔导队友自身也能获得持续五秒百分之三十攻击力加成。布伦妮在实战中一般不用普攻,资源充裕的话主升大招,其次升战技。