
线上模式的能力卡系统由一张主动死神之眼卡加三张被动卡构成,槽位分别在10级、20级、40级解锁,每张卡可以通过金条升三级,铜到金的效果差距极大。主动卡方面,线上的死眼不像单机那样站那样暂停时间,而是获取buff,六张主动里目前能用的基本只剩三张:死神标记、步步为营、火力全开,剩下的快速恢复、泼墨、狡诈恶棍只能在pvp中发挥作用。

死神标记能让武器自动循迹标记射击所有标靶、每次射击只耗极少的死眼,PVE里清NPC车队、传说悬赏这种需要连续爆头的环境几乎是唯一解。PVP里死神标记同样是爆头流标配,缺点是遇到带狡诈恶棍的对手会被反制,狡诈会扩大对方准星、加速死眼消耗,且让对方的死眼锁不到自己。步步为营是另一种流派,开死眼期间受伤大幅减免、被爆头不会直接倒而是扣死眼条,代价是不能冲刺奔跑,比死神标记更稳但清怪效率略低。火力全开是组队卡,自己和队友增伤,多人组队时可以带一张,单排没必要。被动卡分四个池子:恢复、死眼、战斗、防御,PVE场景里最稳的配法是两张恢复加一张死眼,恢复池里的奇异药品和冷血杀手最好用。

奇异药品的机制是每次造成伤害就回血、但是生命恢复速度减半,虽然有副作用,但实战里只要在输出就不会断回血,刷商贩、私酒、博物学家日常任务时几乎可以不喝补剂全程靠打回复。冷血杀手是击杀后几秒内定量回血,补刀收尾用的,两者叠加再加一张以眼还眼在PVE中就能实现完美循环。PVP配卡有所改变,毕竟NPC不吃爆头倍率且不会躲,玩家会,所以恢复池的优先级要让位给防御和增伤。