诀可以根据智识与意志这两项主属性的高低,切换为智形态输出或意
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在百战异闻录中玩家和敌对boss都是存在精力和耐力的新增机制,自身的精耐默认都是在角色头像旁可以看到。而boss的精耐则是锁定目标进入战斗后,就可以在它的血条右边看到。对于玩家来说,精耐是可以简单理解为两种能量,它们都是为了释放不同的百战专属技能,在消耗殆尽后百战技能就无法使用了。除此之外角色在战斗中受到的伤害以及治疗,也都是和当前精耐数值有关。

精力每减少1%,自身受到的治疗和护盾效果就会相对应减伤,而耐力的减少则是会连带受到的伤害提高。对于boss来说,精力值和耐力值带来的影响也是比较多的,在精力值降低时,耐力恢复速度就会降低,低耐力就更容易被百战技能控制,同时被控的时间也会有所提升。和玩家一样,精力还会影响治疗、护盾,同时每1%的精力减少就会让受到的伤害提升0.5%。每1%的耐力减少,会进一步让boss受到的伤害提高1.5%。
所以玩家在百战中要做的,就是尽可能多的叠高自己的精耐,以此就能释放更好的百战技能,在容错上也是有着更好的表现。而战斗中,玩家就要想办法去削减boss的精耐值,这也相当于给敌人施加易伤,同时也是保证打出去的百战技能有着更高的控制成功率。