
被对手连续攻击压制是常见情况,掌握脱离连段的核心机制至关重要。游戏存在受击硬直与攻击后摇的固定规则,每次攻击命中后,对手会短暂进入无法行动的状态,而攻击方也会因动作收招产生短暂僵直。利用这一机制,在被攻击后立即输入闪避指令(短按Shift)可脱离连段,但需注意闪避方向必须与受击方向相反或侧向,否则可能因角度错误导致闪避失效。部分英雄拥有受击技能(如迦南的瞬影、天海的金钟罩),可在被连段时强制中断对手攻势,这类技能优先级高于普通闪避,是应对连段的有效手段。

武器攻击存在固有连段间隙,这是脱离的关键窗口。例如长枪的三连戳击后存在约0.5秒的收招时间,若未被后续攻击命中,可立即通过蓄力转振刀(按住鼠标左右键后迅速接振刀)或蓄力闪避(按住攻击键时长按Shift)进行反制。需特别注意,不同武器的连段间隙差异较大,阔刀等重型武器间隙较长而匕首等轻型武器较短,脱离时需针对性调整反应速度。壁击(攀爬时按攻击键)和钩锁攻击命中后产生的硬直时间较长,若被此类招式起手,建议优先使用受击技能而非普通闪避。
三排模式下,队友可通过拆火(使用远程武器或控制技能打断对手连招)进行支援,尤其是火炮、弓箭等具有击退效果的武器能有效破坏对手节奏。当处于被多人围攻状态时,应保持移动并利用地形障碍物(如牌匾、攻城弩)制造输出空间,避免陷入被集火的僵直循环。若队友具备治疗能力(如殷紫萍),可主动引导对手进入其治疗范围,利用回复效果抵消连段伤害。

推荐携带6个精力恢复符文(左下天赋栏)和4个打击怒气转换符文(左上天赋栏),前者提升连续闪避能力,后者加速受击时怒气积累以便快速释放奥义脱困。极阳天赋中的受伤怒气转换能进一步强化逆境反打能力,而极阴天赋的闪避精力消耗降低则有助于保留更多精力进行位移。需注意,天赋效果需结合角色特性调整,例如季沧海等依赖大招的英雄可优先堆叠怒气获取,而迦南等灵活型角色则需侧重精力管理。
对手通常会通过假动作(如蓄力取消)诱导玩家提前闪避,需观察其攻击前摇特征而非依赖预判。太刀的蓝霸体闪光、长剑的剑气蓄力音效等均为关键提示信号。若多次被同一对手连段压制,可主动改变节奏,采用跳跃攻击或下蹲闪避(按C键)等非常规动作打乱其连招习惯。振刀虽能直接打断霸体攻击,但在被连段时风险较高,建议仅在确认对手使用蓄力招式时使用。