
肉马战术(轻骑兵/骑士快攻)是封建至城堡时代的高效骚扰手段,但面对敌方重型攻城设施时需调整策略。核心在于利用轻骑兵的高机动性进行多线骚扰,同时配合科技升级与兵种协同。侦查是首要环节,通过斥候或轻骑兵探查敌方攻城器械位置及兵力分布,为后续战术提供情报支持。分兵骚扰时避免正面硬冲,优先破坏敌方经济线(伐木场、矿场)以延缓其攻城武器生产。轻骑兵需升级锻铁技术和链甲铠甲,减少对冲车、弩炮等单位的损伤,提升生存能力。

优先升级骑兵防御类科技(如鳞甲、血统),并针对性研发攻城武器相关抗性技术。资源分配上需保持木材与食物的稳定供给,确保轻骑兵持续产出,同时预留黄金用于关键科技。若敌方以冲车为主力,可训练少量长枪兵协防;面对弩炮则需依靠机动性绕后突袭。地形利用同样重要,借助树林或高地遮挡视野,规避敌方箭塔或城堡火力,为轻骑兵创造接近机会。

兵种协同是应对攻城设施的进阶策略。纯肉马战术在城堡时代后期效果有限,需引入步弓手、投石车等远程单位形成复合编队。步弓手可压制敌方操作攻城武器的村民,投石车则对密集的攻城器械群造成范围伤害。僧侣作为辅助单位,既能治疗受损轻骑兵,也可招降敌方高价值攻城武器。实战中需保持部队分散移动,避免被投石车或弩炮集中歼灭,同时通过持续骚扰消耗敌方资源与耐心。

封建时代用木栅栏和箭塔延缓敌方推进,城堡时代则以石墙分割战场,迫使攻城器械分散。关键资源点周围部署警戒塔,配合轻骑兵的反骚扰形成动态防御。若敌方已集结大量攻城武器,可牺牲部分经济换取时间,快速转型骆驼兵或长戟兵等反制单位。最终胜负往往取决于经济恢复能力,在防御间隙补充村民与农田,确保军事与经济的平衡发展。