连招是战斗系统的核心机制,掌握轻重攻击的组合与节奏是提升操作水平的关键。游戏内所有武器均遵循轻击(A)与重击(↑↓←→A)的基础框架,通过交替输入指令形成多段连击。例如长剑的轻击三连(AAA)可衔接重击挑飞(↑A),而匕首的↓↑A能快速突进并触发后续连段。需注意连招段数越多,破绽越大,需根据敌人状态灵活调整。
长剑攻速均衡,适合轻转重连段(如AA+↓A),而大锤重击范围广,可通过金刚洞月A→伏虎腾翔跌←→↓A实现破防压制。双刺则依赖高速连击,典型连招AAA+左A+下上A能快速破防并触发暴怒技。忍刀的特殊性在于空中连段,如AA+↑A+↓A可形成滞空追击。每种武器的必杀技(需100%气)如长剑凤凰羽←→↑A是破防终结技,需预留气槽释放。
轻击连段中可通过闪避取消后摇(如匕首AAA+闪避+↓↑A),重击后摇较长,建议接重转轻(如长枪↓↓A+←A)缩短硬直。面对群体敌人时,范围型连招如大刀虬龙扫暴阵↓↓↑A更有效,但需优先击杀远程单位。BOSS战中,观察其攻击前摇后使用破防技(如指虎饿虎嗜血↓↓↑A)打断其连招。
建议从基础三连击开始,逐步叠加指令复杂度,例如先熟练长剑AAA+↓↑A,再进阶到↓↑A+↑↑A+↓↓A的多段组合。空中连招需熟悉跳跃时机,如飞轮夺命轮盘↓↑A(空中)需预判落点。连招成功率取决于输入精度,过快或过慢均会导致中断,可通过调整攻速属性优化手感。
高阶技巧包括取消机制与环境利用。部分技能如双刺合太极↓←→A可吸收敌人气槽,衔接下左右A(暴怒)实现爆发。场景中的墙壁可用于反弹攻击,例如忍刀←→↑A命中墙面后可触发二次伤害。连招并非固定套路,需根据敌人血量、气槽和站位动态调整,例如残血时优先使用必杀技终结。
单机关卡中,炎琉岛和钟乳洞适合练习基础连招,而飞鹏堡和皇天城的BOSS战能考验连招稳定性。建议记录失败案例,分析中断原因(如指令输入错误或时机偏差),并针对性强化薄弱环节。连招系统的深度在于平衡输出与风险,过度追求华丽组合可能导致反制,合理选择性价比高的连段才是通关关键。