
驯服宠物是游戏的核心玩法之一。驯服过程通常分为击晕目标、喂食驯养、维持眩晕值和完成驯服四个关键步骤。首先需要将目标生物击晕,不同生物对击晕方式的耐受性不同,小型生物可用木棒或弹弓,大型生物则需要麻醉箭或麻醉镖。击晕后需根据生物食性提供对应食物,肉食类喂生肉或优质生肉,草食类则需浆果或特定蔬菜。驯服期间需持续补充黑果子或麻醉药以维持眩晕值,避免生物提前苏醒导致驯服失败。

驯服效率受多种因素影响,包括生物等级、驯服食物品质以及眩晕值管理。高等级生物驯服时间更长,但驯服后属性更高。使用优质食物如饲料可大幅缩短驯服时间,例如渡渡鸟蛋饲料对无齿翼龙有显著效果。眩晕值需通过黑果子或麻醉药维持,强制喂食黑果子可快速提升眩晕值,但过量喂食可能降低驯服效率。生物血量越低,初始驯服效率值越高,因此击晕时需尽量减少对其生命值的损耗。

部分特殊生物需采用和平驯服方式,如水龙兽和麝足兽。这类生物无法通过击晕驯服,需直接靠近并喂食其偏好食物。水龙兽偏好紫色浆果,喂食3-4次即可成功。和平驯服需注意避免惊扰目标,某些生物受到攻击后会进入敌对状态导致驯服中断。飞龙等特殊生物只能通过偷取龙蛋孵化获得,需在龙巢附近谨慎行动以避免惊动成年个体。

驯服完成后,宠物需配备对应鞍具才能骑乘。鞍具通过制作系统解锁,不同生物鞍具所需材料差异较大。驯服后的宠物可通过指令控制其行为模式,如主动攻击、被动跟随等。需注意下线后宠物仍会消耗饥饿度,长期未登录可能导致宠物饿死。为提升驯服体验,建议优先驯服渡渡鸟、无齿翼龙等基础生物,再逐步挑战高等级物种。