电力是工业时代及之后的核心资源,直接影响城市建筑的生产效率与高级功能。电力不足会导致建筑产出减半,而充足供电则能激活建筑的额外加成效果。电力的获取主要通过建造发电厂实现,包括燃煤、燃油、核能等传统发电方式,以及太阳能、风能等可再生能源设施。发电厂需建在工业区内,且每种类型消耗不同战略资源(煤、石油、铀),同时会对环境造成不同程度的影响。
发电厂的电力覆盖范围为6格内的城市中心,需合理规划工业区位置以最大化辐射范围。燃煤发电厂提供基础电力且附带工业区相邻加成,适合早期布局;燃油和核能发电厂效率更高,但需消耗稀缺战略资源。核电站虽单次消耗铀资源可产生16点电力,效率最优,但需权衡资源储备与环保代价。可再生能源设施如太阳能农场和风力发电厂无需消耗资源,但仅能为所属城市供电,无法共享电力网络。
电力系统的优化需结合科技研发与城市规划。研究电力工程、核能等科技可解锁高级发电设施,提升电力产出效率。工业区应优先靠近战略资源产地或与其他区域协同布局,例如将发电厂与商业中心、学院区相邻以触发复合加成。电力储备设施如电池可临时缓解供电压力,但长期仍需依赖稳定的发电体系。外交交易也可作为补充手段,通过与其他文明交换资源或直接购买电力解决短期需求。
学院区的实验室、商业中心的证券交易所等三级建筑需电力支持才能发挥全额效果。文化胜利的关键设施如广播中心、剧院广场的现代建筑同样依赖电力。若目标为科技胜利,宇航中心的太空项目需持续电力供应以加速进度。中后期需确保核心城市电力自给自足,边缘城市可通过改良设施或城邦加成补充。
随着游戏进程,资源消耗与环保压力可能迫使玩家转向清洁能源。自然灾害或资源枯竭也可能中断供电,需提前规划备用方案。通过政策卡如航天承包商可进一步提升电力效率,而特定城邦(如加的夫)的宗主国奖励能提供额外电力支持。电力系统的强化需服务于整体胜利目标,平衡资源投入与收益是核心策略。