难度设置直接影响电脑对手的行为模式、资源获取速度和战术强度。难度越高,电脑的经济发育越快、进攻更频繁、兵种搭配更合理,甚至懂得针对你的弱点进行压制。咱们可以从经济、军事、AI策略和适应人群四个角度来理解这些区别。
低难度下,电脑更像一个慢性子邻居,发展速度慢悠悠的,偶尔派几个兵来串门,就算你放着不管也不会被一波推平。资源采集效率低,兵种升级也不积极,适合刚接触游戏的朋友熟悉基础操作,比如怎么分配农民、什么时候升级时代。这时候的战场更像教学关,压力小到可以边喝茶边打。
中等难度开始有内味儿了,电脑会正经和你抢资源点,封建时代就可能派小队骚扰伐木场或矿场。兵种组合虽然不算顶级,但至少知道用长矛兵怼骑兵、弓箭手点步兵这类基础克制关系。经济上电脑的农民数量会明显增加,但偶尔还是会犯傻,比如囤了一堆兵却缩在家里不动。这个难度适合已经会造兵但还想练战术的小伙伴。
高难度和极难就是完全体状态,电脑的农民几乎不会停,资源调配比很多真人玩家还高效。进攻节奏快得像开了倍速,封建时代快攻、城堡时代爆骑士、帝王时代混搭兵种一气呵成。更绝的是它们会预判你的防御漏洞,比如你专注守前线,它就绕后拆经济建筑。想挑战这个难度,得把资源分配、兵种克制和微操作都练到肌肉记忆才行。
新手建议从简单开始,先摸清文明特性和科技树;觉得自己能稳赢中等难度后,再挑战高难度。提升的关键是复盘——看看电脑怎么爆经济、什么时候转型兵种。多观察多调整,迟早你也能在极难模式里和电脑打得有来有回!