文明6城市战力构成是什么

来源:700g手游网
时间:2024-09-19 16:58:25

城市战力的构成是非常复杂的一个机制,第一点是该城市如果是城邦或者是文明的首都,会加三点战力,在攻击面板的放置守卫中会有显示。第二点是在攻打城邦时,若该城邦有其他文明派遣的使者,会取数量最高值来增加攻击力,第三点城市中每建城一个特色区域该城市会增加两点战力。因此特色区域的数量越多则这个城市越难攻打,不过只要掠夺区域基地,区域提供的战力就会自动消失,军营需要近战才能占领。

文明6城市战力构成是什么

还有就是城市如果建立在丘陵上会增加三点战力,建立在泛滥平原上则会减少两点战力。城墙每次升级也会给城市加三点战力,最多能增加九点战力,城市跟单位一样都会有受损机制,说简单点就是城市的血量越低战力的惩罚就越高。难度也会提升战力,比方说神难度会给城市提供四点战力,不朽难度是三战力,君主提升两点,国王提升一点。

文明6城市战力构成是什么

维克多总督激活技能后能为城市提升五点战力,并且这五点战力不要单位驻扎在城市内,城市的基础战力取决于文明内建造过的最强近战兵种的攻击力减少十点。比如开始玩家拥有一个二十力的勇士,城市的基础攻击就是二十减十,就是十点的战力加成。如果当下最强近战单位进入城市后就会补足少的战力,就是加十点城市战力,多余的会保留不足的会补足。最强单位合成完军队进入城市后,城市的最高战力能提升到二十七点,因此当城市被攻击时,最好是把最强近战单位放到城市里。

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