魔兽世界的世界观是很庞大的,里面有非常多的怪物,每个怪物后
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长牙是所有刀类武器中长度最长,重量仅次于铁陨石刀的非失色武器,后期极限面板为寒冷质变下的六百九,攻击属性多数为斩击,重攻击是突刺,自带四十多的出血表,攻击模组为太刀类的传统模组。比较好用的是翻滚后的平A模组和重攻击模组,前者出手非常快,后者配合长牙的长度有很远的攻击距离,长牙初始补正等级为灵巧b,力量d,在低周目时优选锋利和神秘质变,是一把很适合纯灵巧和纯感应战士携带的武器。
长牙携带战灰居合后有不错的战技伤害倍率,固定三十的失衡可以说是锋利系打失衡能力最强的战灰,冲击力为三级,相当于特大武器和特大剑的冲击力。有很快的出手速度,搭配长牙的长度拥有很大的攻击范围,适合卡距离输出。
风暴刃战灰也很适配长牙,两级冲击力,攻击距离也很远,连续第二下攻击后的蓝耗低,尽管削韧方面没什么优势但伤害还是不错的。它属于投射式战技,战技伤害不是武器直接造成的,因此伤害主要跟武器等级挂钩而不是面板。
这个战灰造成的伤害还会受到力量和灵巧补正的加成,所以玩该战灰推荐的质变是优质,很适合在推图时用来打一些空中的怪物。剑舞战灰第一段是一个突进式的大范围攻击,第二段使出下砍,搭配长牙有一个很大的攻击范围,适合用拉扯来消耗敌人的血量,如果只用第一段伤害蓝耗非常低,冲击力两级,刚好弥补了长牙冲击力不够的缺点。回旋斩战灰也有两级冲击力,相较于剑舞有更高的攻击频率,但是蓝耗较高,配合连击增益伤害上限更高,很适合打出血异常的战技。