武魂觉醒的命技在经过上次大改之后,玩家的洗魂骨压力要少很多,
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葡萄牙文明的最大特色就是贸易,想要将葡萄牙的特色达到最大化就一定要选择海图,海图优选群岛,然后尺寸选择巨大,把城邦数量拉到二十四个,这样才能让贸易的收益最大化。群岛图最好不要开蛮族,开局之后先看下地,如果陆地有探索空间就狗工开局,科技先走航海,工人敲两个改良之后下海探路,在陆地没有探索空间的情况下直接移开狗工,等出了造船术之后再补。
这点是非常重要的,因为造船术在一开始不是很好走,远古探图就只能依靠工人下海了,如果遇到其它岛上有蘑菇或者陨石还是要工人来采。移民最好是沿海岸拍城,然后找山脉和礁石的交界处给学院提供加成,实在没有山脉的话就市中心加港口和礁石也能凑出三学院加成。首都个一分二分先碑后学院再港口,后面的分城先碑后港口最后学院,节点城市第三个区域起工业区发电,外围城市则第三个区域起商业中心,需要大商人提升贸易路线的数量以及收益。
所有港口要起灯塔加贸易路线容量,文化主要靠库马西和碑,科研靠沿海城市出学院和航海学校,金币则依靠贸易路线,万神殿的话海神无疑是最优选,可以稳定吃到锤子加成。有些玩家喜欢发教出宗教社区,其实这个效果也是不错的,由于圣地建筑便宜,但基本玩家只有首都和一分二分会起圣地,其它城市都不会有建造名额给到圣地。