现在越来越多人喜欢玩一些冒险游戏,其中创造与魔法无疑是深受玩
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饕餮是饥荒在暴食活动中所产生的一种特殊生物,玩家无法在游戏当中直接看到饕餮,只能通过屏幕上方饥饿值的图标来进行观察,从图标上可以发现,饕餮与虫洞的样式基本一样。玩家需要在活动当中满足饕餮的需求,为其烹饪各式各样的食物,最后才能成功的离开此地。
由于饕餮不具备生物特质,因此玩家无法直接与其进行互动,只能通过与苔藓大门旁的饕餮祭坛才能与之进行交互。通过在饕餮祭坛当中献祭食物,就可以换取钱币,并延缓饕餮瘟疫发动的时间。在图标界面,玩家可以察觉到饕餮的心情,心情越低,对方的饥饿条下降速度越快。当饕餮产长时间没有进食后,它还会震怒,从而周期性的引发地震,随着等待时间的提升,地震的规模和强度还会不断上升,与此同时,饕餮饥饿值的降低速度也会变得越来越快。
通过献祭满足饕餮需求的食物,可以让其获得愉悦,从而降低对方饥饿值的降低速度。如果献祭饕餮不满意的食物,对方的心情则会变差,吃下不满足料理的瞬间,其饥饿值会快速降低一小段,但后续对方饥饿值的下降速度就会减缓许多了。在一些特殊的情况下,如果自己手头实在没有适合的料理,也可以用这个方法来稍微延缓一下对方饥饿条的下降速度。当饕餮的饥饿值耗尽之后,它会引发震怒,直接发动饕餮瘟疫,将玩家转变为鱼人,最后导致游戏的失败。