艾尔登法环战斗机制是什么

来源:700g手游网
时间:2025-02-05 15:00:05

在战斗时所有的武器都具有独特的攻击逻辑,其中近战武器分为普攻、重击、战技等五种方式。普攻是常使用的手段,但是比较依靠玩家对时机的把控能力。因为武器都拥有不同的出手时间,与挥砍时的后摇间隔。一旦在不太适合的时机里面进行频繁普攻,就会在想要闪避对方伤害时,无法中断当前的攻击。只能眼睁睁的看着自己的角色,吃到对方的大招伤害。在前期宁可少输出一刀,也不要多打一刀导致自己受伤。

艾尔登法环战斗机制是什么

重击有两种方式,常见的有平地重击,出手时间较长,且具备有多种削韧手段。在此状态下对方更容易被我们打出失衡状态,完美的克制葛瑞克士兵等敌人。蓄力攻击与重击的方式相同,不过是将点按更改为长按而已。拥有普攻里最大的削韧伤害,命中敌人时会让其更容易陷入到失衡状态。所有敌人都拥有隐藏的失衡值,当我们持续对其造成伤害时,都会慢慢累积数值直到封顶。

艾尔登法环战斗机制是什么

当失衡条数值超过的时候,敌人就会陷入到破防状态。不过在它们三秒内没有受到任何伤害时,就会完全清空掉失衡值。所以近战职业都可以在武器栏里备上弓箭、飞刀等远程武器,方便随时随地都能打中对方,来刷新伤害维持当前的失衡值。要是大家持续攻击将对方打入至破防状态,就可以对着其发光的区域里按下普攻键,就能施展处决伤害。

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