这款游戏中不少的玩家不清楚这些关卡环节需要如何的闯关,这类游
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切割伤害效果直接表现为流血,当敌人受到了切割的异常状态后不仅能造成直接伤害,在一秒钟的延迟后还会产生持续六秒的DOT持续伤害,该伤害是每秒跳一次,一共会跳六次,提高状态持续时间会增加跳的次数。切割触发的层数没有限制,每层的切割流血DOT相互独立,尽管没有层数的上限,但伤害显示最多只会显示十个,多余层数的切割DOT流血伤害会被隐藏,不过不会影响实战效果。
切割触发造成的DOT流血伤害为真伤,可以无视敌人的护甲减伤效果,但无法穿盾,在面对高等级而且带有护甲的敌人时,腐蚀、穿刺和辐射的直击伤害克制,无视部分护甲减伤的效果微乎其微。在极高的护甲减伤面前就算只剩下百分之二十多的护甲减伤,也很难打动敌人,而此时切割触发流血DOT的真伤,完全无视敌人护甲减伤就十分关键。
切割触发造成的切割DOT的流血伤害是基于武器本身面板上的伤害,在受到其基础伤害类振幅晶体加成和暴击造成的伤害后数值,配卡的元素伤害和物伤对切割DOT是没有任何影响的。比如说武器加切割伤害的振幅晶体只会增加武器的直击伤害,不会增加切割DOT伤害。
用武器来打切割DOT伤害的话,歧视卡的位置是很重要。除此之外近战武器的架式倍率,狂野犀牛二技能和魅影精灵三技能以及怒炎龙骑三技能等战甲增伤buff都会提升切割DOT流血伤害,其中怒炎龙骑三技能是基伤卡类的加成,狂野犀牛二技能是外围伤害,跟歧视卡的算法是同级加算,魅影精灵三技能是在歧视卡的外围乘算。