绘日会提供二十一点的瘫痪值,不点一杠一,因为三脚架没有僵直免疫,比较容易被打断,属于核心增伤技能之一。技能本身赋予全队八秒内减伤百分之十五的效果,技能形态在点出一杠一坚韧三脚架与二级霸体情况下较为优秀。将毛笔插在地面上再拔出,拔出的瞬间会给予技能本身与三脚架赋予的效果。三脚架第一排的一杠三气息强化不推荐选择,给予的回能比较少,且大部分情况下是不会考虑命中boss来回能的。
一杠一属于目前比较主流的带法,具备有二级霸体,且可供玩家在增伤循环时不用担心被打断,一杠二是为快速操作,可以选择,同时携带疾风符文时释放速度就像是开了倍数一样。也算是舍弃一部分防打断与换取更流畅手感的一种选择,一杠一与一杠二都凭借个人喜好选择即可。三脚架第二排二杠一为笔法囚禁,八秒内给提供百分之八的攻速给队友,二杠二为保护强化,会将技能本身自带的百分之十五减伤增加至百分之三十五。
这两个三脚架的取舍不需要过于纠结,其中二杠一攻速的收益较为稳定。而二杠二则是副本的对策解,在生存压力比较大的副本里面略超半程覆盖率的百分之三十五减伤,可以救到队友的概率并不算低。即便遇到boss的次元斩,在有绘日减伤的情况下也能保证一刀不会死亡,就算是带有嘲讽效果的核心输出位稍微有点护盾也能活下来了。
所以推荐在卡门等难度较大的副本里面,携带上二杠二来保证队伍的下限。在其余的伐木本里面选择二杠一来争上限,对于不想过多操作的玩家来说,推荐点二杠二来保护强化即可。队友并不会因为我们额外提供的百分之八攻速而变得特别强,但是不排除因为少掉的部分减伤而掉血过多死亡。
第三排的三脚架就选择三杠一即可,给予给该技能增伤的能力,吃到该三脚架增伤的核心输出位面板攻击力,会变为本身攻击力加上墨灵百分之十五的基础攻击力,再乘以一点零六。在实战循坏缺蓝的话就推荐携带专注符文,其余情况下都推荐携带上疾风,净化疾行对于不缺冷却与净化的角色来说收益不明显,可选择但是不推荐。