博德之门3难度如何选择

来源:700g手游网
时间:2025-05-24 14:37:06

游戏中一共有五个难度供玩家选择,分别是探索者、平衡、硬核、荣誉以及自定义难度,除了荣誉难度之外的难度都可以称为非荣誉难度,难度选择主要影响我方的命中率和怪物血量,难度越高敌人的血量增长越大。探索者难度是敌人最大生命值减少一定百分比,队伍中的成员获得生命值加成,平衡难度相当于没有buff和debuff加成,其中非荣誉难度下能在所有的难度之间转换,简单来说就是如果开始选的是硬核,可以调到平衡。

博德之门3难度如何选择

不用担心难度选的过高或者过低,根据局内情况自由调节就可以了。荣誉难度是在硬核难度的基础上新增了特殊机制形成的难度,对比硬核模式的区别是它限定为单存档,如果荣誉模式下如果小队成员全部死亡,只有两个选择,一是删档结束这次冒险,二是强制更改存档为自定义模式然后继续游玩,一般玩荣誉难度主要是为了获得以坦帕斯之名成就。

博德之门3难度如何选择

荣誉难度下的BOSS会更难被硬控住,并且每个BOSS都会有专属的一个特殊动作,让BOSS的战斗能力更加强劲,这个难度下计算伤害方式也会更严苛,玩家的伤害输出相对于非荣誉模式会比较容易刮痧。自定义难度下有很多可以自定义调节的选项,很适合想去挑战荣誉难度以下的玩家,至于这五个难度到底先选哪一个还是根据自身情况,新手玩家就直接选探索者或者自定义。

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