康斯坦斯的天生特性名为平衡律法,可让其一直处于可以追击的状态
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玩家装备近战武器后能在武器名称下方看到这把武器的类型,武器类型分为重武器、刃器、钝器和特殊的小刀,小刀属于近身格斗武器,携带后无法拆卸,只能用其它小刀替换,它的耐久无限不会损坏。武器名称下方则是该武器的属性,伤害属性是武器伤害越高对丧尸也就越高。一般情况下重武器伤害最高,其次是钝器,最低的是刃器,伤害最高的武器是大头木槌。
耐久度是耐久越高攻击次数越多,钝器耐久最高,其次重武器,最低还是刃器,当武器攻击次数过多会导致损坏,需要到工坊进行修理,损坏后近战武器会自动替换成小刀,耐久最高的武器是末日球棒。断肢是攻击丧尸会断肢的概率,这个属性对特感无效,没有太大意义,刃器断肢最高,重武器和钝器只有少部分具有断肢属性,复原变种剑武器的断肢最高。击倒指的是将小丧尸击倒的几率,大多数刃器没有击倒属性,高击倒的武器更容易打出血狗处决。重击是提升钝器的击倒属性百分比,杀伤力是一击必杀率,暴击率越高有更大概率一次攻击就能击杀丧尸。
剑术是提升刃器的杀伤力百分比,这也是学会剑术后更容易一刀击杀一个丧尸的主要原因,杀伤力较高的武器是贝洛伍德变种剑。静音是攻击丧尸时会发出的声音,噪音越大攻击丧失时发出的声音越大,会吸引更多丧失前来,精英效果最好的武器一共有三把,分别是鬼影剑、曼巴剑和精工木刀。