饥荒联机版坐骑顺从度机制有哪些

来源:700g手游网
时间:2025-07-20 09:10:56

游戏中的坐骑就是可以驯服的皮弗类牛,通过喂食、牛铃、装备鞍具就能完成驯服,其中顺从度也是非常重要的骑乘机制。当玩家处于骑牛状态时,坐骑的顺从度就会逐渐增加。顺从度需要大于50%能骑牛,最开始毫无顺从的情况骑牛就会很快被甩下来,这时就需要通过食物,以每个固定增加10%顺从度的方式提升。选择草、树枝、荧光果这些廉价物品,是能直接将顺从度加到百分百,这样就是又能用来赶路,又能加驯服度。

饥荒联机版坐骑顺从度机制有哪些

如果骑乘状态下路过沼泽、杀人蜂、平原boss附近等等,这些危险地带刚好被甩,要是处理不当可坐骑就要被敌怪打死了。以前路过危险地带会选择下牛后重新骑牛,这样会重新计算可骑行的时间,避免被甩在怪堆里。但现在的版本骑在牛身上就能直接喂牛,并且也会重置可骑行时间。所以估摸着快被甩的时候,喂一下牛,要路过危险地带了喂一下牛,这样就能避免顺从度过低被甩下的情况。饥荒联机版坐骑顺从度机制有哪些

当坐骑皮弗类牛的顺存度低于40,并且当前处于没有被骑着的时候,牛就会将背上的鞍具甩掉,每次甩掉都会掉一次耐久。所以在平常不骑牛的话,玩家可以考虑做个鞍角,主动把鞍具取下来,这样是不会损耗耐久的。总结下来就是顺从度决定了你能否骑牛,驯服度的多少也就决定了你能骑多久。

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