鬼面是隐匿系屠夫,基础能力名为夜幕,在技能期间自己处于无法侦测状态。不仅消除了屠夫标志性的红光预警,连代表危险逼近的心跳声也会彻底消失,让人类不能通过常规预警机制察觉到危险。又因为他的蹲伏机制,比较适合在各种地形里隐藏踪迹,在蹲下时体型缩小,移动轨迹难以被捕捉,配合地图中的墙壁、木箱、草丛等障碍物,可以悄悄进行偷袭。
不过该技能存在着交互限制,当其进行普通攻击,或者被人类盯视时间过长,超过临界时间,约两至三秒,那么夜幕便会直接失效。而看破我们隐匿的人类则会被杀手本能标记两秒钟,期间内其位置会以轮廓形式暴露给我们。需要注意一点,倒地的人和钩子上的人也可直接看破。所以激活夜幕的时机选择较为重要,理想场景是在障碍物后方或人类视野盲区,例如如建筑物阴影、长走廊尽头等,避免在开阔地带或已有对手注视的区域开启,否则极易被瞬间反制。
在夜幕生效期间,如果人类出现在视野中,还可以使用右键进行尾随。被尾随的人类身上会有白色高亮,等完成后该人类会被标记并进入危险状态,同时无法看破我们,危险标记持续时间一分钟。尾随共有两种方式,分别是正吸和侧吸,前者是正面直视目标完成充能,适合开阔地形但暴露风险高。侧吸则需鬼面躲在墙角、柱子后等探头瞄准,充能速度比正吸快50%,且身体大部分处于遮蔽状态,被发现的概率大幅降低。
实战中侧吸最常用,比如在板区外侧蹲伏,通过反复探头完成尾随,既能快速积累能量,又能利用障碍物阻挡人类视线。在尾随期间被看破的话能量条会保留,可以在下次夜幕期间继续用,直至人类被标记。而攻击能量条未满或已满的人类,则会清空能量条,需要重新开始。这意味着我们在用鬼面的时候,必须要平衡立即攻击与完成标记的收益,对残血目标可直接出刀终结,而对满血目标则建议完成尾随。该屠夫的操作要点在于隐身时机与尾随节奏的把控,建议大家通过夜幕规避预警,期间可借蹲伏融入地形并用侧吸高效标记,在对方放松警惕的瞬间来完成致命突袭。