魂师对决中的公平对决是玩家与其他玩家之间的一种公平对战玩法,
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野太刀的攻击有三种类型,分别是劈砍、回旋砍和蓄力,蓄力是该武器输出的核心,劈砍一共有三段,每段伤害都有一定程度的提升,不过前摇较长伤害也不是很高,回旋砍会根据人物方向的不同进行不同方位的劈砍。按着蓄力键就会开始蓄力,左下角蓝色的蓄力槽会逐渐增加,蓄力槽超过百分之五十和已经蓄满时都会有音效提示,蓄力后能提供大量伤害,野太刀蓄力的伤害并不是线性,只有蓄力到百分之五十和百分之百时伤害才会大幅度改变。
一蓄伤害为五百多,二蓄伤害为两千,蓄力过程中体力会不断减少,如果蓄力时间体力为零蓄力会中断,同时会有一定僵直,蓄力过程中能移动、翻滚和攻击,但移动会导致蓄力速度下降。攻击则会增加蓄力槽,翻滚会使蓄力槽停止增加,而且在翻滚结束后依然有短暂的时间不增加蓄力槽,蓄力时建设跳板能躲避BOSS的攻击,建设飞矛来保证自身安全输出。
除此之外野太刀机巧连携能增加大量蓄力槽,比如说火把、机匣和跳板都能增加蓄力槽,其中最常用的是火把,因为火把只消耗一点天弦,跟打桩的区别在于野太刀的机匣攻击能打出多段伤害,增加蓄力槽的量跟打出的段数挂钩,位置合理的情况下可以一个机匣就轻松打满蓄力槽。跳板攻击一共有两段,就算两段全部打中也只能增加三分之二的蓄力槽,没有火把和机匣的效率高。