阿曼达杨的最用流派是普通控机玩法,技能搭配为天灾痛苦共鸣、瓦解意志、心惊,再加上一个辅助技能。该套技能组是用了几个版本的控机套,在当前版本效果虽然一般,但是依旧能满足基本需求,核心思路是当前版本人类提前跑图的情况很多,用瓦解意志锁技能的同时还可以提供障目效果。天灾痛苦共鸣与心惊肉跳为常规控机,其中心惊肉跳可以替换,剩下一个技能大家可以根据屠夫特性选择相应的辅助类技能,例如透视、隐藏心跳等,可以给人类减益状态。
支线流推荐的技能有厄咒余痕、厄咒玩物、富兰克林之死、编制共鸣等,阿曼达杨的头套能力可以带给人类特殊的支线。为了发挥这个特性,玩家就必须要一些干扰手段,让人类在拆除头套的行动上更为困难。首先需要知道人类去哪儿拆头套,富兰克林之死和编织共鸣能够给足够的信息,让我们知道人类准备往哪个方向跑,以及人类会从哪个方向去救人,从而进行拦截和干扰,算是当前版本版本里较强的信息类技能。
这两个技能在面对会玩的车队,也能够增加把道具放到地图角落的直线。将道具放到角落不仅能增加人类的赶路时间,还能在人类去角落使用道具的时候进行偷袭和秒杀,因为角落通常来说没有地形。为了能够在人类解除头套时偷袭,厄咒玩物是比较有效的偷袭干扰手段。为了完善之前的技能组,最后一个可以带恶咒余痕,进一步增加修机减速以及人类的拆图腾支线任务,还可将余痕换成恶咒悲惨命运来辅助玩物。
支线流比较考虑对机制与技能的掌握,开局直接蹲伏,再用无法侦测的状态去巡场找人。空间越小的地图就越适合隐匿系的屠夫,例如小学等,看到人就直接点击左键将其带着的武器给打掉。走图腾流的话技能可选择厄咒余痕、厄咒闹鬼之地、厄咒玩物、厄咒悲惨命运,必带配件第二套游戏规则,另一个配件可以从伏击Buff类里选择。
图腾流的标配为余痕加玩物来叠加余痕层数,悲惨命运压制血祭品行动,逼迫人类去拆图腾,触发闹鬼之地,在阿曼达杨的隐匿状态下比较容易打到一刀。如果是车队不拆图腾,那就可以利用无法侦测去打偷袭。在高配踢机流派里配件全选红色配件,推荐技能为死锁、腐烂干预、切肤之痛、爆发等,配件可选择配件录像带、竖锯的设计图。
主体思路是通过开局四个头套,逼迫人类将注意力放在解头套上,在腐烂干预期间阿曼达杨正常找人进行资源消耗。如果要是有人不解头套去修机,也能通过子配效果找到人类位置之后,用死锁减缓修机节奏。接着继续用切肤之痛加爆发来进行中后期控场,以优先减员,再运营三人残局为主。