在营地里每个npc都有不同的作用,其中西格莉德是凯旋之酒的npc,可购买拥有不同词缀的酒水。越稀有的酒需要的材料越多,也就越昂贵,同时能解锁更多的词缀格子。该词缀搭配会随着玩家的词缀等级提升而增加属性,所有装备的强弱都需要依赖词缀的自由搭配与组合,才能去解锁不一样的加成。每当玩家打完一场战斗,都需要回到基地重新喝一遍酒来触发效果。
卡扎罗是商人NPC,运营的商店可出售财宝、兑换置换物品,还能购买基础道具和药品,其中药品是必备消耗品,升级商店后会解锁甄选商店,可刷新出高品质消耗品。工坊属于锻造系统,随等级提升可解锁更高品质装备的制造,升到二级就能制造绿装,等级越高可造装备种类越多。每日有免费锻造次数,次数用完后需消耗流金,但锻造出的装备词缀随机,不一定能获得想要的属性。
如果想要追求特定词缀装备,建议直接在交易行购买。幽魂是剧情NPC,无实际功能,仅作为剧情角色存在。交易行的npc可交易各类品质的装备道具,物品价格设有上限,前期不建议升级,其升级仅增加交易行格子,前期装备较少时升级会浪费资源。仓库里的NPC主要负责收纳我们的物品,支持一键整理和一键放入功能,使用十分方便,而升级仓库可增加储存容量。
在进入训练场后,首先会看到作为撤离道具的铃铛,往里走有精英怪,可用于测试伤害。场地内的箱子会提供消耗品,但这些消耗品无法带出训练场,玩家可在此体验并规划对局内消耗品的使用方式。在训练场深处有假人NPC,攻击后右侧会显示总计伤害、连击数及历史记录,玩家可通过测试判断装备搭配的强弱,不满意可调整装备后重新测试。
而部分区域无伤害显示框,主要用于熟悉精英怪机制。女神像则是关联战斗中的号角道具,每次进入游戏会刷新3次号角使用次数。升级女神像能提升号角的回复量,对喜欢战斗、不爱带药或想节省药钱的玩家来说,前期作用极大。在流金池里可修改外观,升级后不但能增加金币储存上限,还能让玩家可携带更多金币进入对局。