游侠的输出向专精总共有两种,一种名为御兽,主要是消耗能量召唤出不同种类的宠物来作战。有两种流派,一种是持续伤害叠层流,侧重为目标施加可叠加层数的持续伤害效果。一种则是伤害转化增宠流,将持续伤害技能转化为目标后续承受的伤害加成,并提高宠物伤害占比。狩猎专精则是属于高爆发刺客型专精,核心机制为稳定性,角色移动会降低稳定性,更适合走位娴熟的玩家。
站桩爆发流是以读条技能为核心进行爆发输出,瞬间伤害低于暗刃者,但技能冷却更快。瞬发快爆流是将读条狙击射击转化为瞬发技能,通过技能循环减少冷却时间,加速爆发周期循环。影刃者是擅长暗影突袭与快速作战的神秘职业,其中诡诈专精是以药剂与毒系技能为核心,擅长隐秘输出,核心机制为能量与淬毒,当淬毒未达阈值时毒刺技能将替换为剧毒。
快速叠毒流的叠毒效率高,通过触发技能强化效果提升持续伤害,爆发阶段每次攻击附带额外伤害。决斗专精则是依靠高速移动与隐匿接近敌人,机制名为决斗轮盘,使用特定技能命中目标时,轮盘指针顺时针转动,指针处于红色落点区域时技能伤害提升。短时爆发流是以超高短时间爆发为主要输出手段,持续作战流的爆发周期更长,瞬发伤害略低,但技能冷却更短。
幻灵祭司拥有治疗向的御魂专精与输出向的夺魂专精,前者核心机制为生机值与曼陀罗。释放技能积累生机值,孕育曼陀罗用于治疗友方,拥有移速提升、生命恢复、队友短暂复活等多种能力。该专精可维持团队血量稳定,核心技能灵魂连接可链接4名队友,实现伤害分担与治疗共享,冷却较短且至关重要,但需玩家预判使用。
虽高压环境下爆发治疗能力弱于牧师,单体减伤覆盖不及其他职业,但在处理副本首领技能时表现良好。夺魂专精的机制为灵魂能量与魂导器,释放技能生成灵魂能量并储存于魂导器,消耗能量可召唤幻灵协同作战或强化灵魂剑伤害。召唤直伤流是提升召唤物直接伤害,爆发频率高且伤害直接。而持续稳伤流的输出平稳,爆发间隔约一分钟,具备移动吸血能力与回复状态效果。