虽然直伤类武器在实战中的输出更加出色,但这毕竟是建立在有卷轴支持的情况下,前期阶段遭遇一些血量较高的精英怪时,其强度就要大打折扣了。而此时,dot类武器的优势就彰显出来了,由于是靠异常状态打伤害,因此在dps方面要高上不少。
投掷火把是玩家前期就能接触到的一把强力dot武器,可以朝着敌人抛出火把,火把能对敌人持续造成燃烧伤害,即便没有命中目标,也能引燃地面。在跑图时,玩家仅需丢出火把再拉开距离,小怪就会在追赶自己的过程中被烧死,由于没有弹药的限制,因此手感相当舒适。蛇牙则是一把近战向的dot武器,它的普攻自带短距离瞬移,不仅能快速贴近敌人挂毒,还能借此躲避攻击,操作手感相当丝滑。
该武器的核心在于持续挂毒,搭配催化剂技能可大幅提升DOT收益,不过蛇牙对群能力稍弱,面对密集敌群时需要配合控制技能拉扯输出。血之刃是流血DOT体系的核心武器,攻击自带流血效果,手感流畅,搭配变异“开放性伤口”后威力极其可观。当敌人被叠加五层流血dot时还会被血之刃的攻击引爆,瞬间打出所有剩余伤害,击杀精英怪的效率极高。这把武器非常适合与鲜血盾搭配,盾牌格挡成功时能对周围敌人施加流血,后续再用血之刃补刀引爆。
吹箭是远程DOT的代表,它能对单个敌人施加中毒效果,从背后命中敌人时还能100%触发暴击,直伤表现也很出色。另一把值得推荐的远程武器则是放血,它可以对敌人施加流血效果,当敌人已经陷入流血或中毒后,攻击还必定能触发暴击,无论是打dot还是直伤,表现都相当可观。