博德之门3法师弱势子职业有哪些

来源:700g手游网
时间:2025-10-19 15:43:35

法师的弱势子职业有死灵学派,二级被动拒不收割为每回合一次,用法术击杀目标获得法术环数乘2的生命值。若用死灵法术则为3倍,但死灵法术多需贴脸释放,且生命值加成数值低,实用性差。六级能力操纵死尸可对尸体使用,召唤不死仆从,可额外唤起一具尸体且获得法术环数乘以额外生命值,与法师熟练加值的伤害加成。但召唤流的节奏缓慢,与秒人、抢先手的核心玩法不符,且召唤物难以与小队配合,如加速术无法作用于召唤物。

博德之门3法师弱势子职业有哪些

十级被动暗示伤害抗性为生命值上限不减少,完全无用。目前来看死灵学派定位模糊,能力与法师主流的玩法脱节,属于T3末流。咒法学派的二级能力造水术是短休回复免费法术,有一定功能性但无强度。六级能力可与队友交换位置,CD短,释放咒法法术可刷新,但法师无近战需求,交换位置无实际意义。

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十级被动是使用咒法时受伤害不破坏专注,但咒法法术多为召唤术,法师核心需维持的加速术不在此列,实用性低。五环法术强度相对一般,部分场景下可选择将火球术、火墙术等强群伤法术升环,以获得更高伤害,性价比高于原生五环法术。咒法学派能力分散,无核心强度支撑,属于T3。

惑控学派的一级能力催眠凝视需近战释放,使目标进入魅惑失能状态,需每回合用动作维持,且目标受伤害后效果立即消失,法师贴脸释放风险高,效果易中断,完全无用。六级能力直觉魅惑在目标近战攻击法师时触发,无实际防护或控制效果,尴尬且无用。十级被动分裂惑控可额外增加一个目标,但控制法术的核心是控关键目标而非控多个目标,多余目标控制无意义。

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幻术学派的一级被动会使幻影法术可附赠动作使用,但幻影法术本身仅能吸引敌人注意力,无实际输出或控制效果。六级能力识破隐形与二环法术同名,被动重复且无额外加成。十级能力幻影化形在受攻击时生成幻影复制体,使敌人攻击失误,仅增强自身防御,不提升输出或辅助能力,与法师核心需求不符。幻术学派能力较为冗余,无任何的技能输出或者辅助价值,在子职业里只能属于T3。

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