打副本有两种选择方式,一种是选择组队挑战和其他玩家一起组队打
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人类在乌鸦巢穴的主要目标是优先点亮中场发电机,虽然其地形不太怕屠夫针对三连机布局,但是如果进入后期阶段,屠夫凭借高进度电机的优势强行把控大房附近的发电机,人类就只能依靠恩赐之塑等技能才能重新夺回节奏主动权。大房的大部分窗口都能与两侧的墙区形成联动,战术效果和坎贝尔神父教堂的窗口机制相似。人类在被追击时,可借助这种联动地形反复拉扯,消耗屠夫的追击时间,为队友修机创造充足空间。

利用密集的板区资源才能获胜,石墓区、正门前板区等固定刷板点要牢记于心。被追击时可按大房、墙区、石墓区的路线依次联动转点,通过不断消耗木板拖延时间,同时配合队友完成发电机修理。而屠夫开局的进攻方向需判断,原则是根据人类倒地位置和发电机的分布情况,选择直奔白房半场或大房半场发起突袭。

避免漫无目的地巡逻,尽早锁定人类位置并建立击倒优势。该地图对屠夫的强度和玩家技术要求极高,如果选用的屠夫强度未达到T3级别,且玩家技术未能形成碾压优势,那么这局比赛人类大概率会实现三跑甚至四跑的结局。因此建议优先选用追击能力强、控场效率高的屠夫,如护士、怨灵等。

屠夫的困境并非是地图木板数量过多,而是可联动的地形节点过于密集。大房能与两侧墙区联动,墙区又可衔接石墓地形,石墓之间还能形成转点链条,过多的联动方式让屠夫难以快速消耗人类的板区资源,控场节奏也极易被打乱。建议屠夫放弃逐一清理板区的思路,转而针对人类修机节奏进行干扰,通过逼迫人类救援或转点来创造击倒机会。