
在克洛普瑞恩疯人院里,愤怒圣所是屠夫的优势地图,特点的是大房实用性极低,人类卡半救人基本能成功。属于中型半场图,面对三连电机难以有效防守,被屠夫针对后几乎无法存活。共设24个地图区块,区域内板区刷新全看运气,有时会刷两块安全板,有时全是死亡板,甚至可能只有一侧刷新板子。屠夫在半场图的优势是可卡在中场守尸,只要屠夫操作果断,基本不可能出现人类三跑的情况。

地图内大部分板区高度较低,4.4移速的远程屠夫能充分发挥技能优势,且地图面积较小,方便4.4移速屠夫控制电机。大部分板区靠近地图边缘,屠夫踢板时可通过压位置往外踢的方式,压迫人类转点方向。次安全的点位是右侧墙区与板区的联动处,具体安全性需看附近板区是否刷新板子。精神病房的地图围绕大房形成正方形构造,属于大型正方形地图,人类转点基本以大房为核心中枢。

该区域为人屠九一开,正方形布局导致屠夫难以干扰电机,且大房的电机位于二楼,进一步增加了干扰难度,再加上地图面积大,屠夫干扰修机的难度大幅提升。大房正门设有3个园林,左上固定刷新长椅死亡板,上方固定刷新铁栅栏,左方固定刷新正方形草丛,这3个区块中只会刷新2块板子。
人类的策略是利用大房的缺口与这三个区域形成联动,牵制屠夫。大房内建议尽量利用一楼的鸟笼窗拉扯距离进行马拉松牵制,心理博弈能力较强的玩家也可尝试利用楼梯窗牵制。两个相连的墙区有概率刷新联动点位,若刷新LT搭配任意点位则会提升整体强度。挂人时建议优先选择右侧和下侧的两个长墙区,将求生者挂在区域内部后进行巡逻防守。

鸟笼旁的大门建议在开局1分钟内及时踢掉,避免人类利用该门形成有效转点。在坎贝尔神父的教堂里,屠夫开局需优先根据大房的刷新位置,确定需要踢掉的大门,通常一楼靠窗的所有大门都需及时处理。马戏团区域必定刷新两块无敌板,踢掉这两块板子后,马戏团就只能用于马拉松式的卡视野转点,屠夫可利用这一特性实施马戏团半场战术,压缩人类活动空间。